LEVEL 2 : « L’évolution des émotions »

LEVEL 2 : « L’évolution des émotions »

De la quête du « high-score » jusqu’aux larmes

 

Cliquez ici pour commencer la lecture du Level 2

 

Quelques clés pour comprendre ce Level

[ Le court texte explicatif ci-dessous est spécifique à cette publication web, et était absent du texte original ]

Le Level 2 (page 105 à 164) s’intitule « l’évolution des émotions ».

Il s’agit ici d’un travail chronologique qui retrace l’intégralité des émotions qu’ont pu m’offrir les jeux vidéo, de la fin des années 1980 jusqu’à nos jours (août 2010).

Il ne sera pas question d’établir une liste de tous les jeux auxquels j’ai eu la chance de jouer (ce qui serait impossible ET inintéressant !), mais plutôt de tenter ,au fil des jeux, de faire émerger ce que chacun aura pu éveiller de nouveau par rapport aux précédents.
Cet angle de vue, semble-t-il, plus intéressant… enfin je l’espère !

Le Level 2 évoque environ 90 jeux sur 20 ans, ces jeux seront listés en toute fin de chapitre.

Je vous souhaite une agréable lecture !

– ippo –

ippo

Sommaire du LEVEL 2
Introduction Pages 105 – 108
Il était une fois… [198x – 1995] Pages 108 – 116
La révolution porte un nom [1995 – 1999] Pages 116 – 125
Le cœur entre deux chaises [1999 – 2000] Pages 125 – 129
Emotion Engine [2000 – 2006] Pages 129 – 138
Nouvelles façons de jouer [2006 – 20xx] (1/2) Pages 138 – 151
Nouvelles façons de jouer [2006 – 20xx] (2/2) Pages 152 – 160
Il était une fin ? [aujourd’hui – demain] Pages 161 – 164
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  1. 20 mai 2011 à 09:22

    Ah ah ! Je t’ai battu, j’ai fait référence à 351 jeux en 25 ans.

    Comment ? On ne joue pas à qui a la plus grosse ??

    • ippo
      20 mai 2011 à 09:33

      Ahah 😉 !

      Oui, comme tu le dis, nous ne jouons pas à « qui aura la plus grosse (liste) ». La démarche ici n’étant pas de faire un historique intégral d’un parcours, mais bien de tenter de s’en tenir à une voie plus particulière des émotions en essayant d’en extraire ce que chaque expérience aura pu apporter de significatif et de différent par rapport aux précédentes.
      Je ne sais pas si j’y suis correctement parvenu, par contre je sais que ma mémoire m’a joué des tours et que je n’ai pas évoqué certaines expériences qui auraient pourtant eu leur place…

  2. 20 mai 2011 à 09:48

    Ça, c’est normal !
    C’est pareil pour moi et il m’est arrivé pendant l’écriture, et même après, que des souvenirs me reviennent. Au début, je me dis « tant pis, je ne vais pas développer » puis d’autre souvenirs connexes arrivent par association et là, c’en est trop et je développe une section voire j’en crée une nouvelle. 😮

    • ippo
      20 mai 2011 à 10:00

      Oui, c’est une attitude tout à fait louable d’avoir eu le cran d’ajouter des parties entières, par exemple. Tu as bien fait !

      Nous avons tous les deux l’avantage d’avoir une structure suffisamment découpée (et même, en commun, un aspect chronologique) pour qu’il soit possible d’intercaler un paragraphe ou une partie entière. Ce serait également une possibilité me concernant, et c’est agréable d’avoir cette opportunité là dans l’éventualité de pouvoir faire évoluer le texte dans sa globalité si on le souhaite.

  3. 20 mai 2011 à 10:07

    C’est clair !

    D’ailleurs, je compte bien continuer avec mes prochaines machines, mais dans quelques années, histoire d’avoir un peu de recul

    Pour ceux qui souhaiteraient comprendre de quoi on parle :

    http://www.gameblog.fr/blogs/sseb22/p_36190_sommaire

    • ippo
      20 mai 2011 à 10:21

      Oui, pardon de ne pas l’avoir précisé, tu fais bien de donner le lien !!

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